1、就是对装备的组合和对铭文的配合。
2、单体式神真的很少,但是作用无比的大。所谓破势你点杀的单位血量在70%以上时,可额外造成40%的额外伤害(计算防御)
3、茨木被动的溢出伤害需要爆发,一拳把对面单位打蒙逼,所以破势的1.4加成能提高输出,其次当茨木攻击一个血量在70%以上单位且溢出时,溢出伤害分摊到其他满血单位时,也能触发一次破势效果,且溢出伤害为真实伤害。心眼同理只不过要求更苛刻(即在破势茨木触发破势的前提条件下打出20000秒杀满血7000单位的时候,其溢出伤害会达到13000x1.4=18200的真实伤害显示为白字,不懂可以问)