1、提到光羽族,首先联想到的肯定就他的“亲戚”德鲁伊了,因为德鲁伊的四个棋子中,有一半就是属于光羽的种族,光羽猎的组合自然也离不开这两个德鲁伊棋子,组成光羽猎比较简单,七人口就可以成型,既然名为光羽猎,那么它的羁绊效果就是围绕光羽族和猎人来玩的,六光羽的效果使七人口光羽猎的闪避能力大大提高,三猎手则是这套阵容的输出点,但是因为个别棋子比较稀有,所以我们在前期需要找一些棋子来过渡。
2、光羽猎的过渡棋子有很多选择,但我们的运营思路一定要清晰,海妖在游戏前期的出现几率很低,但这个具有控制技能的猎手又是阵容不可缺少的棋子,所以我们在前的时候只有选一些别的猎手来打工,火枪手在前期的伤害非常不错,用来暂代海妖的位置无疑是最佳选择,除了火枪手,游侠和不眠骑士的搭配在前期特别好用,用来打工也是很不错的选择。
3、至于独眼猎人,也可以选择留一手,如果我们阵容的前排扛不住伤害,就只有用独眼上场了,但不建议大家用这个棋子,因为独眼猎手的性价比对于光羽猎来说并不高,他只有在一些特殊场合才能发挥作用,如果大家实在没有猎人的棋子,那独眼猎手就是大家最后的选择了。
4、三猎手的羁绊触发后,光羽族的羁绊效果自然也就很好触发了,除了光羽刺客以外,这些光羽族的棋子都很常见,前期的光羽刺客我们也可以用幽影夜行者来代替,总之,七人口成型后的光羽猎是很强势的,但光羽猎最强势的时期就只有游戏中期,所以我们在前期的时候要将血量保持在最高状态,这样在后期就能凭借前期的优势恰烂分了,虽然后期的光羽猎略显尴尬,但我们也不能自暴自弃,只有将阵容逐渐完善才能保证稳定上分,所以说,上人口依旧是光羽猎必不可少的一部分。
5、七人口以后的光羽猎会有乏力的现象,所以我们在八人口就得选一些稳定局势的棋子,萃取者减护甲的技能对于猎人是一个不错的选择,他副坦克的定位也可以很不错的为前排分担伤害,被官方加强后的萃取者在近期的表现还不错,推荐大家用一下,另外,术士的羁绊在现在只需要两个棋子就能触发,如果我们八人口上了萃取者,也可以选择升九上术士,譬如暗之灵,虽然双术士的吸血效果很一般,但暗之灵的技能也是大家不能忽视的存在,当然升九不是唯一的选择,我们也可以选择在八人口停止,提升阵容质量,保证最后出局。
6、另外向大家推荐一个常用的棋子,海啸追猎者,她也是升八人口后的选择之一,不过八人口很难刷到这个棋子,这就要看个人运气了,海啸追猎者的控制技能正是光羽猎所需要的,而且追猎者和海妖可以触发海族羁绊,海族的羁绊可以增加阵容的魔抗,这对于惧怕法师阵容的光羽猎是一大助力,总之,光羽猎中的控制技能越多越好,这套阵容用来“吃鸡”或许并不现实,但用来恰烂分是特别好用的,或许很多玩家都想夺冠,但上分才是我们的终极目标,希望大家可以运用光羽猎顺利升段。