1、帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
2、但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
3、帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
4、这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。如果没你注意到他的偷袭,你的地标可能瞬间就没了,甚至是全部地标瞬间都没了直接失败。
1、帝国4的骑兵普遍带有冲锋功能,骑兵要攻击有一定距离的敌人时会加速,并且打出一次高额伤害。
2、但是我们可以用长枪兵来抵抗这个伤害。英国长弓兵的拒马也有很好的效果。
3、帝国4现在默认的胜利方式是地标胜利,只要摧毁敌方全部地标就能胜利。因此本作比其他几作更加注重重要建筑的保护。
4、这里就不得不提中国文明的火矛骑兵了,他拥有游戏里士兵单位最高的攻城输出,而且是高机动性骑兵,拆迁猛得一批。如果没你注意到他的偷袭,你的地标可能瞬间就没了,甚至是全部地标瞬间都没了直接失败。