激战2什么时候公测(激战2好玩吗战2魔兽哪个好玩)
WeGame近来引进好几款老游戏或者其他游戏的代理端口,希望有新的突破,比如前段时间的永恒之塔和仙侠世界二,不过都没啥用,效果反而更烂。不过我关注到另一款游戏非常不错,那就是《激战二》,将于 6.16 明日正式公测,当然我说的是WeGame端,其他端口也有但是也是因为某些原因有些没落,不过游戏本身还是好游戏的。不过我印象比较深的是他宣传片不建议先充值哈哈,直接在宣传视频里写明‘建议玩家不要着急充钱购买游戏资料片,先体验游戏再说,我也是第一次见,游戏是个需要细品的良心游戏,就是萌新劝退能力太强,不单单是买断制那种,开始还需要能沉下熟悉游戏。
激战2最为核心的PVE内容是探索,体验世界各个角落的故事内容,欣赏沿途的美丽风光,帮助NPC们完成若干爱心任务。萌新体验游戏后就会发现,打小怪给的经验简直少得可怜,游戏本体最高效率的经验获取方式就是完成地图上各类事件(现已被更快速刷经验的迈古玛无脑刷蜥蜴所超越,但刷蜥蜴实在太无脑太无聊)。跳跳乐、剧情线、收藏成就等超多的游戏内容和无处不在的小惊喜是风景党和探秘党的最大乐趣。
游戏的装备体系良心到不行,从14年开服至今,装备属性上限没有任何变化,一套粉就是顶级装备(灌注什么的就别说了)。80级满级后,橙色(特异)装备超级容易获取,全套橙装便足够玩家完成95%以上游戏内容的体验。粉色(升华)装备属性比橙色装备高出5%,获取也十分容易(萌新有专属充值礼包可直接获取全套粉装,不含首饰,此活动应该也会沿用至WG渠道)。紫色(传奇)装备与粉装属性相等,只是多出了可以随时调整属性词缀的功能和各式酷炫的装备特效,传奇获取相对较难,需要花大量的时间来收集材料、完成收藏成就才能制作完成。
个性化的职业、特长、技能、装备搭配,带来不一样的职业体验,激战2的职业机制不同于传统的战法牧铁三角,每个职业都有自疗和输出能力,通过不同的搭配,还可以针对某一方面能力进行加强,方便玩家在世界探索中独立完成各种挑战。除最高难度的副本玩法需要各职业的最优配装,参与游戏中其他玩法没有任何门槛,也建议萌新们,自行摸索属于自己的配装路线,不要照搬攻略里的最优解,像我就很喜欢剑斧战士和法杖幻术,所有地图上的事件活动,参与即有奖,只要你对这个事件有贡献,就能拿到你的一份奖励,不存在抢怪什么的。反正我是要明天去体验下有啥新变化没,能不能对如今的网游界有点冲击。有想法