这种方式是我在写golang经常用的方式,go语言用+拼接,php使用.拼接,不过由于golang中的字符串是不可变的类型,因此用 + 连接会产生一个新的字符串对效率有影响。
转自:go语言中文文档:www.topgoer.com
func main() { ???s1 := "hello" ???s2 := "word" ???s3 := s1 + s2 ???fmt.Print(s3) //s3 = "helloword"}
sprintf函数 s1 := "hello"s2 := "word"s3 := fmt.Sprintf("%s%s", s1, s2) //s3 = "helloword"
这种方式也是开发过程中经常使用到的,这样写的好处就是不会直接产生临时字符串,但是效率好像也是不是特别高。
Join函数使用Join函数我们需要先引入strings包才能调用Join函数。Join函数会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,如果没有的话效率也不高。我一般用来切片转字符串使用。
s1 := "hello"s2 := "word"var str []string = []string{s1, s2}s3 := strings.Join(str, "")fmt.Print(s3)
buffer.Builderbuffer.WriteString函数 s1 := "hello"s2 := "word"var bt bytes.Bufferbt.WriteString(s1)bt.WriteString(s2)s3 := bt.String()fmt.Println(s3)
效率比上面的高不少但是我在开发中基本上没有用过。
buffer.Builder函数s1 := "hello"s2 := "word"var build strings.Builderbuild.WriteString(s1)build.WriteString(s2)s3 := build.String()fmt.Println(s3)
官方建议使用的的拼接方式,和上面的使用方法差不多,官方建议是官方的我是小白只喜欢第一种,所以一般情况下我都是用+拼接,如果拼接的字符串比较长的话就是最后一种方式了,毕竟保命要紧。