升级到分支才可以右键觉醒,需要8个觉醒点。
虚空旋涡,每隔一段时间会产生一个吞噬敌人的黑洞。这个技能还是挺好的,这样一个黑洞,正好如果有敌人不小心踩到了,那么就直接挂了。
收割者觉醒:持续流血,怪物持续受到的伤害提高。这个的觉醒之后就是直接给敌人伤害,对于这个技能也还不错,虽然不是直接将敌人吃了,但是能够给他伤害,这样敌人存在的时间也不长。
还有预告里面没有提高的关于98和天启,这个的觉醒,大家猜测是全屏清怪,在使用使用之后会回到普通的状态。这个应该就是跟之前的其他类似的游戏应该差不多的。
升级到分支才可以右键觉醒,需要8个觉醒点。
虚空旋涡,每隔一段时间会产生一个吞噬敌人的黑洞。这个技能还是挺好的,这样一个黑洞,正好如果有敌人不小心踩到了,那么就直接挂了。
收割者觉醒:持续流血,怪物持续受到的伤害提高。这个的觉醒之后就是直接给敌人伤害,对于这个技能也还不错,虽然不是直接将敌人吃了,但是能够给他伤害,这样敌人存在的时间也不长。
还有预告里面没有提高的关于98和天启,这个的觉醒,大家猜测是全屏清怪,在使用使用之后会回到普通的状态。这个应该就是跟之前的其他类似的游戏应该差不多的。