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Oculus Quest评论 VR的新里程碑

发布时间:2023年1月4日责任编辑:吴小强标签:暂无标签

如果您对检查Oculus Quest毫无兴趣我不会怪您毕竟VR的声誉并不是很好需要功能强大的PC的 Oculus Rift和HTC Vive可能太麻烦了移动VR无法提供相同的沉浸式体验VR远未消亡但也远非主流VR需要的是英雄

在使用了Facebook最新的VR头盔Oculus Quest一周之后我真的认为这可能是VR身穿闪亮盔甲的骑士

Oculus Quest是我从一开始就想要的VR耳机它既独立又无线这意味着它无需连接PC或智能手机即可工作并且无需外部传感器即可支持精确的房间规模跟踪

设置Oculus Quest既快速又容易最重要的是VR体验-其中大多数是游戏-终于可以在黄金时间准备好了Oculus Quest拥有50个启动游戏其中包含许多令人身临其境的内容例如令人上瘾的Beat Saber可以立即投入使用

顽固的VR用户将刷掉Quest因为它不会抽出最真实的图形或以更高分辨率的显示消除“屏幕门效果”但这些都不是真正重要的事情

Oculus Quest方便身临其境并且非常有趣-正是VR要成功所需要的

耳机和控制器

制作VR头戴式耳机的方法太多了不幸的是当前的技术还不够先进无法缩小所有部件因此无法放入眼镜中那是梦想但就目前而言我们仍被困在看起来像滑雪和潜水面罩的头戴式耳机中

Oculus Quest采用混合设计将Oculus Go和Rift耳机的最佳部件融合在一起就VR耳机而言它看起来相当时尚

正面由硬质塑料制成并具有四个摄像头这些摄像头构成了Oculus的Insight“由内而外跟踪”功能用于连接至Touch手动控制器但是侧面覆盖着柔软的面料让人联想起裂谷

正面饰有简单的“ Oculus”徽标电源按钮位于一侧而USB-C端口则用于充电

Oculus Quest重571克(约1.25磅)比Oculus RiftOculus Go和HTC Vive重约100克那是因为它充满了六个自由度(6DoF)和手动跟踪技术但是我从来没有觉得它太沉重

在大多数情况下得益于精心设计的头带Oculus Quest可以舒适地坐在我的头上像Oculus Rift一样有3个可调节的魔术贴带(左右和上)它们都连接在一起形成一个三角形以支撑您的头部后部这种形状以及表带的厚度对于确保将Oculus Quest牢固地种植在您的脸上至关重要

起初Oculus Quest一直在下滑因为我没有花时间调整皮带但是在找到最佳倾斜位置和紧密度几秒钟后这不再是一个问题

左右皮带上有两条缝就像Oculus Go中的缝一样这就是音频的来源很难形容但是当我说声音真的很响亮清晰时请相信我

虽然我通常不戴耳机使用Oculus Quest但如果您想要不受外界噪音干扰的私人体验则可以自己连接耳机的每一侧都有一个耳机插孔-适合左撇子和右撇子在我的测试中两个Audio-Technica耳罩和一对旧的Beats Solo 3s都表现良好

Oculus还将以50美元的价格出售其自己的入耳式耳机但我没有尝试过所以我无法说说它们的优缺点

耳机下方是一个开关用于调节您的瞳孔间距(IPD)(眼睛瞳孔中心之间的距离)和音量按钮

默认情况下Oculus Quest耳机是为不戴眼镜的人设置的我戴着耳机时没有接触可以像开箱一样使用但我戴着眼镜时我需要插入随附的“垫片”以扩展泡沫填充物仅增加几厘米的额外空间从而使框架不要碰到镜头并刮擦它们

将Oculus Quest翻到镜头侧您会发现两个菲涅耳透镜可放大耳机内部的OLED显示屏

OLED屏幕的分辨率为2880 x 1600(每眼1440 x 1600)比Oculus Rift的每眼1080 x 1200分辨率以及Oculus Go和Rift S的每眼1280 x 1440分辨率更清晰

当然VR的视觉保真度超过显示器上包含的像素数量还有刷新率和要考虑的视野与Rift的90HzRift S的80Hz和Go的60Hz相比Oculus Quest显示器的刷新率为72Hz这意味着Oculus Quest的显示屏每秒可以刷新72次刷新率越高您看到的运动模糊就越少而运动模糊越少VR带来的恶心就越小

握住两个触摸控制器(每只手一个)与握住拆分游戏控制器并不太相似

除了环的位置(位于控制器的顶部而不是底部)之外Quest Touch控制器与用于Rift的控制器相似每个按钮都有一个模拟摇杆两个按钮(A和B以及X和Y)菜单按钮或Oculus按钮触发按钮和握把按钮

它们由AA电池(包装盒中提供)供电并配有可调节的挂绳可将其固定在手腕上

触摸控制器感觉轻巧而坚固并且所有按钮均易于访问且易于点击

最重要的是控制器可以在您眼前被准确跟踪无论您将手动控制器移动到何处虚拟手都将进入VR世界同理当您按下或将食指和中指放在扳机和握把按钮上时

设置方式更简单

询问拥有或曾经使用过VR耳机的任何人关于VR的最令人沮丧的事情是什么他们可能会告诉您:设置

到目前为止使用VR头盔一直是人们耐心的一项严峻考验对于Rift和Vive等基于PC的VR头戴式耳机您需要启动PC打开VR头戴式耳机确保传感器正确放置如果要进行房间规模跟踪请确保空间宽敞以及那么您就可以开始了

对于移动VR耳机来说这并不容易三星的Gear VR和Google的Daydream仍然需要您插入智能手机并校准控制器

所有这些步骤花费了使用VR的时间借助Oculus Quest几乎所有这些痛苦点都得到了解决因此您可以花更少的时间准备进入VR而将更多的时间用弓箭将鸟弹弓投向绿色小猪《愤怒的小鸟VR:猪岛》

进行初始设置后它将引导您完成WiFi设置并将Oculus Quest耳机连接到移动应用程序(用于下载内容和更新固件)使用VR耳机非常简单

由于一切都内置在耳机本身中因此无需像使用Oculus Rift或HTC Vive一样将Oculus Quest连接到PC或调整外部传感器以进行头部和手部跟踪

进入VR实际上需要花费几秒钟的时间启用Oculus Quest后它会要求您创建一个“守护者”这是您游戏空间的虚拟屏障其作用类似于HTC Vive上的“伴侣”屏障

如果您坐下来进行静态VR播放Oculus Quest会自动在您的座位周围创建一个圆形的Guardian而且如果您正在使用房间级VR则只需要在地板上绘制所有可用的游戏空间即可Oculus表示房间规模的VR能够跟踪高达25 x 25英尺的空间中的运动建议最小空间为6.5 x 6.5英尺但是我将空间设置为5 x 6英尺长Oculus Quest跟踪我没有任何麻烦

卫报》的整洁和出色的方法可以防止您撞到现实世界中的物体如果您的头部离监护人太近则会出现深绿色的虚拟墙这是警告您不要走得太远否则可能会伤害自己将头拨到Guardian墙的外面头戴式耳机的摄像头将激活其“直通”功能并允许您以黑白查看真实世界同样如果您的空间足够大您可以站在《卫报》外面窥视虚拟世界

Oculus表示这款耳机应该足够聪明可以记住您在特定空间中设置的Guardian但我发现这只是部分正确尽管每当我摘下耳机并将其重新戴上时Oculus Quest都会记得监护人的安全区但它只能暂时这样做每次我重新启动Quest或搬到新的空间然后又回到旧的空间(例如在工作中玩耍然后回到家中在我的客厅玩耍)时我都需要设置一个新的Guardian

这并不是一笔大买卖因为设置Guardian实际上需要花费几秒钟的时间在您的空间周围画一个圆圈但是如果Oculus Quest能够记住设置位置时已经存在的空间那么设置就将真正轻松自如之前

前所未有的游戏

好的所以Oculus Quest确实是精心打造的并且超级容易设置但是VR内容呢因为每个人都知道如果VR体验不尽如人意那么VR头戴设备就一无是处

幸运的是Oculus Quest上的VR游戏确实很棒VR头戴式耳机的发布时间为50年在5月21日发布之后还会有更多的头衔Oculus将Quest定位为游戏机并非偶然简而言之通过游戏很容易理解Oculus Quest的头部和手部追踪的价值就像人们通过一轮Wii网球轻松获得Nintendo的Wii及其运动控制一样

Oculus与我分享了大约20种左右的游戏供您试用从休闲游戏到硬核游戏从字面上看这些虚拟游戏之后我倾向于相信每个人的确有某些东西

在我玩过的许多游戏中一对夫妇立即脱颖而出Beat Saber是一款最初为HTC Vive发行的游戏后来移植到Oculus Rift和PlayStation VR上毫无疑问到目前为止它是我最喜欢的Oculus Quest VR游戏

在Beat Saber中您的Touch控制器将变成光剑而您的目标是在音乐块飞向您的方向上将其切割成不同的方向可以将其视为吉他英雄但带有激光剑在Vive和PlayStation VR上玩了游戏之后我很想知道Oculus Quest的由内而外的跟踪功能是否可以跟上所有快速节奏的削减速度

一首歌“ $ 100 Bills”之后我对Oculus Quest的手动跟踪的所有担心都消失了构成Oculus Insight的四个摄像头可以轻松地在VR中创建两个光剑并可以在虚拟空间和外部传感器中对其进行跟踪

Sports Scramble是另一款VR游戏真正彰显了Oculus Quest的沉浸感该游戏包含多种运动-网球保龄球和棒球-首先您要参加一场常规比赛但是随后事情很快就变成了不可预测的狂热网球可以变成沙滩球或飞盘棒球棒可以变成高尔夫球球杆和保龄球可以变成巨大的奶酪轮什么体育争夺中逼真的图形缺乏它弥补了纯乐趣

另一个令我惊讶的标题是Virtual Virtual Reality这是一部喜剧冒险游戏您可以戴上VR头盔(如何使用meta对吗)进入不同的VR世界并完成迷你游戏刚开始我对VVR并没有多大考虑但是在被有趣的故事情节吸引之后我意识到尽管花了几分钟但我还是在里面呆了几个小时

这确实是Oculus Quest的故事:在VR中浪费时间很容易因为游戏是如此精致头部和手部跟踪都很好而且即使在长时间的会议中耳机也是如此舒适

这并不重要如果我是冲在拳击比赛中的胃家伙信条:发迹史或在躲着慢动作子弹超热卖VR或尴尬破坏转会到贾斯汀·比伯的“对不起”舞蹈中心-我被Oculus Quest的现实存在感深深地迷住了以致于我大部分时间都完全忘记了我在VR中我并不孤单地沉迷于VR:我的一些同事是如此着迷以至于不得不将耳机从他们身上撬开否则就有可能永远无法拿回耳机

我说我大部分时间都记不清了因为与Oculus Quest一样它也不乏缺点在某些游戏中(例如《愤怒的小鸟VR:猪岛》)Oculus Quest的盲点(在耳机下方没有摄像头可以跟踪Touch控制器)特别引人注目其他时候如果握得太紧Touch控制器的电池盖会滑开当然像僵尸第一人称射击游戏Dead and Buried II这样的游戏确实让我恶心

这些弊端是否阻止我每天回到Oculus Quest以获得更多的娱乐时间绝对不可以肯定的是Oculus Quest并没有包装最新的规格-可以与使用两年的高通Snapdragon 835芯片4GB内存和64GB不可扩展存储的手机相媲美-但整体上肯定比各部分的总和

Oculus Quest的电池也比我预期的要好Oculus一次充电即可连续广告2至3个小时而有时我会用近3.5个小时

在我一生中使用的许多技术和产品中只有极少数真正使我着迷最初的Game Boy是其中之一互联网是另一个iPhone也是如此

VR恩它总是很酷当原始的Oculus Rift和HTC Vive出来时我肯定被炒了但没有一个像Oculus Quest那样吸引我

我现在确定是因为这些VR头戴设备需要电线和PC尽我所能使用Oculus Go我停了下来因为它永远无法提供与Touch控制器和房间级VR一样的物理感觉

Oculus Quest打破了我以前对VR的所有感受Facebook的第三个VR头戴设备没有电缆没有足够的功率以类似Rift的保真度运行游戏确实提供了前所未有的虚拟现实体验

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