超杀的行尸走肉,一个合作的第一人称射击设置在AMC的行尸走肉宇宙,将无限期推迟播放站4和Xbox1。
《行尸走肉》在《Starbreeze Studios》及其《超杀软件》(Overkill Soft ware)首次发布时引起了大量的炒作。 最初的发射日期定在某个时候,但游戏遭受了巨大的延迟。
过度杀戮的“行尸走肉”被推迟到下半年。 然后,,比赛再次推迟,推进到2018年下半年。但控制台版本被推迟。
尽管出现了延迟,《超杀的行尸走肉》(Overkill‘s The Walking Dead)还是通过预告片和为合作射手发布的游戏视频引起了轰动。 左4死亡公式,结合故事建设元素的行尸走肉宇宙,显示了潜力。 不幸的是,当游戏最终通过蒸汽为PC发布时,评论不如Starbreeze所希望的那样好。
过度杀戮的“行尸走肉”目前在metacritic上的平均得分为52分,其中包括缺乏教程和语音聊天、加载时间长和难度尖峰。
在不冷不热的评论中,Starbreeze在一份简短的声明中说,它正在“评估和审查”控制台版本的“行尸走肉”。 该公司决定推迟游戏的PlayStation4和XboxOne版本的推出,并将在稍后日期公布有关新发布日期的进一步信息。
Starbreeze将迎来一个艰难的结局,因为它申请了相当于瑞典的破产,并在去年11月对Overkill的《行尸走肉》的销售令人失望后解雇了首席执行官。 该公司目前正在出售其业务的非核心部分,如其失败的虚拟现实举措。
另一款基于僵尸系列的游戏《Telltale的行尸走肉》(The Walking Dead)也在开发过程中遇到了问题,因为该工作室关闭并解雇了员工。 幸运的是,由《行尸走肉》的创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)所拥有的“天空之旅”(SkyboundGames)决定接手这个项目,以给系列的主角克莱门汀(Clementine)带来它应得的结局。